戦闘時間+
GジェネFR
スキル発動+4秒 戦闘時間+1秒
※最大延長時間各+4秒
スキル発動+4秒 戦闘時間+2秒
※最大延長時間各+4秒
キャラクターの全攻撃+40
キャラクターの防御+40
戦闘時間+2秒 ※最大延長時間+4秒
3すくみで有利だと与えるダメージ+20%
キャラクターLv+10 ※最大上昇Lv+20
戦闘時間+2秒 ※最大延長時間各4秒
リーダー時に自身の各攻撃の30%を
各キャラクターの各攻撃にそれぞれ加算
※非リーダー時は20%を加算
戦闘時間+1秒 ※最大延長時間+4秒
撃破判定の攻撃を受けた時
30%の確率で敵の攻撃が外れる
戦闘時間+2秒 ※最大延長時間+4秒
3すくみで有利だと与えるダメージ+15%
戦闘時間+3秒 ※最大延長時間+4秒
キャラクターの遠/攻撃+30
特殊ビームで必要覚醒40以上の
ユニットの命中率+25%
戦闘時間+2秒 ※最大延長時間+4秒
キャラクターの中/遠攻撃+25
実体弾/ビームの命中率+20%
戦闘時間+3秒 ※最大延長時間+4秒
キャラクターの反応+50
中距離(M)MSが3機以上で
中距離(M)MSの攻撃+70
※1機増えるごとに攻撃+40
戦闘時間+2秒 ※最大延長時間+4秒
キャラクターの全攻撃/反応+20
戦闘時間+2秒
※最大延長時間+4秒
キャラクター近/攻撃+180
キャラクターの防御-80
MS3体の速度+2 ※速度の上書きは最大+4
戦闘時間+2秒 ※最大延長時間+4秒
HP5%回復
戦艦の攻撃+60
実体弾/ビームの命中率+20%
戦闘時間+2秒 ※最大延長時間+4秒
キャラクターの遠/攻撃、防御+100 覚醒+30
3すくみで不利な場合に受ける
ダメージと命中率の増加補正を無効化
※対象ユニットは5体
戦闘時間+3秒 ※最大延長時間各+4秒
キャラクターの全能力+30
キャラクターの近/攻撃+100
ユニット4体が超強気
戦闘時間+2秒 ※最大延長時間+4秒
覚醒+20
HPが15%回復
戦闘時間+3秒
※最大延長時間+4秒
ユニット4体が超強気
スキル発動+4秒 戦闘時間+2秒
※最大延長時間各+4秒
艦長時にMSの攻撃+60
3すくみで不利な場合に受ける
ダメージと命中率の増加補正を無効化
※対象ユニットは4体
戦闘時間+2秒 ※最大延長時間+4秒