攻撃が外れる
GジェネFR
撃破判定の攻撃を受けた時
40%の確率で敵の攻撃が外れる
クリティカル発生率+30%
撃破判定の攻撃を受けた時
40%の確率で敵の攻撃が外れる
キャラクターのLv+10
※最大上昇Lv+20
覚醒+40
クリティカル発生率+15%
攻撃が外れる場合、命中率10%で再判定
※命中率上限50%
リーダー時に自身の遠/攻撃50%を
各キャラクターの遠/攻撃に加算
撃破判定の攻撃を受けた時
40%の確率で敵の攻撃が外れる
撃破判定の攻撃を受けた時
60%の確率で敵の攻撃が外れる
3すくみで不利な場合に受ける
ダメージと命中率の増加補正を無効化
※対象ユニットは6体
キャラクターの反応+30
ユニット6体が超強気
撃破判定の攻撃を受けた時
20%の確率で敵の攻撃が外れる
キャラクターの防御+40
HPが10%回復
撃破判定の攻撃を受けた時
50%の確率で敵の攻撃が外れる
撃破判定の攻撃を受けた時
30%の確率で敵の攻撃が外れる
戦闘時間+2秒 ※最大延長時間+4秒
キャラクターの反応+120 覚醒+30
撃破判定の攻撃を受けた時
50%の確率で敵の攻撃が外れる
MS5体の速度+2
※速度の上書きは最大+4
HPが6%回復
キャラクターの防御+50
撃破判定の攻撃を受けた時
30%の確率で敵の攻撃が外れる
攻撃が外れる場合、命中率20%で再判定
※中距離(M)ユニット限定 命中率上限50%
3すくみで有利だと与えるダメージ+20%
撃破判定の攻撃を受けた時
30%の確率で敵の攻撃が外れる
キャラクターの防御+60
HPが6%回復
撃破判定の攻撃を受けた時
10%の確率で敵の攻撃が外れる
リーダー時に自身の中/攻撃70%を
各キャラクターの中/攻撃に加算
※非リーダー時は10%を加算
撃破判定の攻撃を受けた時
20%の確率で敵の攻撃が外れる
クリティカル発生率+30% 覚醒+50
ユニットLv+8 ※最大上昇Lv+8
キャラクターLv+10 ※最大上昇Lv+20
撃破判定の攻撃を受けた時
50%の確率で敵の攻撃が外れる
撃破判定の攻撃を受けた時
60%の確率で敵の攻撃が外れる
戦艦の命中/回避率+40% 速度+2
※速度の上書きは最大+4
クリティカル発生率+20%
撃破判定の攻撃を受けた時
60%の確率で敵の攻撃が外れる
キャラクターの中/攻撃+50
キャラクターの防御+40
撃破判定の攻撃を受けた時
30%の確率で敵の攻撃が外れる